GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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由于都是研发人员出身,没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作。……经历的前一款产品,在内测和上线后的几周都碰到了大量的问题,为了让更优质的产品面向用户,整个工作组氛围便是

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

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、Yield Guild Games 等全球顶级机构发起,任何开发者均可报名参赛并在 OEC 上部署产品……技术指导 Workshop:来自 OEC 技术导师和业内顶尖导师通过一系列 workshop,为你讲解如何入门……(活动期间需在 OEC 主网上部署产品如何申请8 月 26 日公布报名链接关于 OKExChainOKExChain

甜品消消乐

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,游戏这是一款简单的消消乐游戏,游戏素材是各种各样的甜品,游戏体量小,任何电脑都可以随意畅玩,游戏内主要包含了购买游戏时间的功能

植物工厂(Roboplant)

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了解水培机的工作原理、如何销售产品以获得利润以及如何提高产量

中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

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在这座城市里,到底你要如何挣钱、如何挽救你的家庭呢?来试试吧! 游戏要素 ■ 多种挣钱的工作!……你可以运用资本,借贷款、开饭店、销售理财产品、开直播公司、开私募公司、炒作债券、炒作股票、开工厂、出租游艇

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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Day 1 专注产品打磨 来自知名系列战略游戏《全面战争》项目团队的美术总监 Pawel Wojs,基于……来自拳头游戏的专家级插画师潘诚伟分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中的世界。……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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尔与小迪(Vigorus)关键字:免费开玩、2D 平台、节奏发行日期:2022/03/03(中文支持……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……攻克难关每一款看似简单的游戏背后都是制作团队无数个日夜的打磨,也会有很多你想象不到的困难,几位制作人也跟我聊了一下他们遇到了哪些难题以及如何克服的……明确方向,寻求突破如何找到自己的定位和方向对于中小团队来说尤为重要,今天聊到的这几款游戏其实不止是在国内引起了不错的反响

太古魔渊(Taigu Abyss)

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还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄,这过程也可谓是一波三折,可能最后产品会不预理想……但希望大家嘴下留情,作为一个新游戏制作小白,我只能尽力把作品调整好,但能力毕竟有限大家也不要太高期望,最后不管如何唯一的希望就是产品能够上线……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

至少在欧洲,Google Play 中的含内购游戏将不再显示为“FREE”

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免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去……免费”的游戏,但是发现要想真正玩儿得痛快,你必须要通过 IAP(In App Purchase)来内道具或者金币才能玩儿下去

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