indie 新闻官:国产生存游戏 死亡日记 Buried Town今日登录Steam 售价¥28

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Steam价格相比于手游内总和还是优惠了不少,但其和 这是我的战争 This War of Mine

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在鹅厂,也能投身独立游戏事业!

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如果你想亲身感受独立游戏的魅力,想了解腾讯GWB是如何支持独立游戏,那很快各位从业者们又将再次迎来知识和行业交流盛宴……李鸣渤 (柳叶刀科技CEO) 我们如何从零到1/2 有过12年欧美3A工作室从业经历的iFrank(李鸣渤……在本次分享中,李鸣渤将从工作室的角度出发,分享他们是如何找到可以信赖的伙伴,又是做出令人惊艳的技术Demo

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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1、如何做好定位2、如何制定预算3、如何成为领袖4、关于回报和解锁5、如何推广传播6、如何后续跟进1、……如何做好定位定位是什么?……3、如何成为领袖为什么要成为领袖?

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……产品必须在这二者之间取得一种平衡。……2007年就做过功能性游戏,那个时候推出来的数据并不好,用户的留存和用户量也不够,在这之中还面临着功能游戏如何去推广的问题

版本:Early Access


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