【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-squash-stretch/

以及不同游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画十二条法则让我们来聊聊动画……以及不同游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-the-haunting-peace-of-being-lost/

今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路感觉是如何影响我们心理,游戏如何利用我们天生好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们环境吸引人

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……魔女之家在残酷讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女临终嘱托,开始了逃亡之路…

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition

季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次舞台是具有复杂结构整座都市!在探索同时击退侵入这个世界怪物们吧!

游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/indie-game-development/design-of-game-mode-escalation-conflict/

除了文中提起这些,你还能想到哪些例子呢? 游戏无聊?冲突升级!……玩完这两种游戏,玩家可能会迷惑不解,也可能破口大骂,但无论如何,玩家是再不会从口袋里拿出一分钱给你了。……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家CDEF点兴趣逐渐上升呢?

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

/情侣和朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作双人游戏腾讯wegame授权合作今年为了机器进入更多场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼团队寻找一个志同道合团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼团队……我们一起,游戏快乐无处不在!来,加我加我加我!

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

indienova.com/game/pandemic-the-board-game

作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

居家模拟器(Stayhome Simulator)

indienova.com/game/stayhome-simulator

游戏将教你如何留在家里,前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐剂 独特英雄:……您将学习如何访问你家人,他们不生病以惊人原声带,你可以完全沉浸在这比赛气氛 大品种需要在流行项目

从电影到游戏-三幕式

indienova.com/indie-game-development/from-film-to-game-three-act/

情感曲线情感曲线游戏不同于电影,游戏需要玩家参与其中,这种需要互动媒介最核心问题还在于如何通过 GamePlay……,于是团队又用一年时间对高潮部分玩法进行调整。……,而高潮应该与这种情绪低谷造成鲜明反差

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)