VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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比如日常的场景,小刘,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何,这款射击类弓箭……在这里,我引申几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让,所以是嗝屁)吗?……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的人摸不着头发

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer

淘气小子(Nicky Boom)

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她想强迫他说出森林人的秘密,而他是森林人的监护人。……提供的密码可以你从以前达到的水平恢复

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会人忘记一些事情。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症的老人的故事

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单。……虽然整个游戏只在一个三乘三的方格进行,正好九格,但游戏会确保每一格都发挥最大的潜能

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

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应当出现的声音出现在正确的时间”。……有的时候,当我们过度遵从真实情况,反而会造成感官效果的降低。……但事实情况中,把刀从木鞘中拔出根本不可能发出这么夸张的声音。可不加上这么个夸张的音效?

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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目前,以太坊的块时间是15秒一个块,比特币是10分钟一个块,这个确认时间是很难做到商业化应用的。……这一点大家比较容易理解,假如玩一款游戏,完成一笔充值或者是做一笔买卖,需要等待几秒钟,或者等十几分钟……而技术服务商做的事情,是帮助企业解决底层技术的问题,企业可以把精力放在业务和用户身上

《Aespa:启示录》(《Aespa:Revolution》)

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n83n (非aespa粉丝在游玩之前请通过社交媒体渠道先行了解aespa)此作品为架空世界 并不代表真实情

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