indienova.com/game/bara-ni-kakusareshi-verite
薔薇に隠されしヴェリテ, Bara ni Kakusareshi Verite, Le bouc émissaire
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……反正之前我也是一个人在开发,索性就顺其自然,开始全职做《贪婪大地》吧!……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG
indienova.com/steam/game/611860
打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。你会救他们吗?……打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争
indienova.com/u/leetgame/blogread/21641
使用Dynamic Bone让你的模型栩栩如生。 ……这个视频里面我将介绍如何使用Dynamic Bone让3D模型增加物理属性,让模型更加真实
indienova.com/game/huang-zhu-qian-kun
有四条线路的主角可以选择,这是以玩家自身展开的游戏,暂时没有什么剧情故事,游戏玩法是通过挖矿赚取金钱,……(目前未有实现的)在未来会逐步调整ui和布局,提升玩法,加入角色换装系统,各类养成系统等,让游戏质量提高
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
厚脸皮贴几张很挫的工程图(暂时借用了一些商用素材,正式开发后会替换):局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:……目前是一个人在独立开发,希望开发过程能多些讨论多些督促,如果能找到同伴就更好了。……目前计划是自己继续用几个月时间一个人完成有初步可玩性的DEMO,等确定DEMO潜力后再正式组建团队进一步开发
indienova.com/game/granny-3
或者更确切地说是为了让逃跑尝试更加困难。……你只需要弄清楚如何使用它们。……但这只能让他们暂时停下来。但这是值得的。 有五种不同的难度级别。极限、困难、普通、简单和练习
indienova.com/groups/post/30082
应用图标是吸引用户的最重要原因之一制作优秀icon图标的五个技巧形状独特、谨慎使用颜色、避免过多文字、让图标内的元素变得精致……、创意当然,我们可以为你提供最专业的参考,最低的价格,最高的性价比一个人的力量总是有限的,合理的借助外力会让你获得巨大的突破服务项目
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