牧场甜心(Dairy Princess)

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那个经典的“牧场甜心”登陆 Steam 啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营这个牧场吗?一连串的考验正在等着她...

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

Lo5t:140:极简艺术不简单

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两色,几何体,加上空灵悦耳的配乐,依靠这些就能让多数的玩家轻松抛开核心玩法,为游戏赚得一波印象。……为此一些普通平凡的解谜游戏,还有步骤繁琐的探索游戏都喜欢利用极简风格美术包装,也正因如此,的极简游戏不容易被找到……而音乐和色彩作为关卡设计的左右手,则把这种刺激、难以平和的气氛推向高潮,让游戏成功在大部分的玩家眼里成为某种美学

三国:223(SanGuo223)

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战斗系统为全自动,玩家需要提前设置军队的阵型、风格和战术,搭配合适的武将,尤其是带有技能的武将,在恰当的地形展开战斗……我希望通过他们的对话,生动而真实地展示那个时代的故事,同时也力求客观地还原他们各自的性格。……结语 一提到三国,开篇往往是黄巾起义,随着群雄逐鹿而渐入高潮,直到赤壁之战群英荟萃达到巅峰

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有或最好的的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售

版本:Early Access


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