秘境战盟(Fellowship)

indienova.com/steam/game/2352620

深渊守卫誓约」套装「幽爪守护者」坐骑流放者典藏包由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔—……梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠」坐骑流浪者典藏包为追猎邪恶

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

indienova.com/steam/game/2085370

• 古墓奇兵• 杀戮时刻两种新武器样式• “伏击”布伦机枪• “蟒蛇”汤姆森机枪新套装• “游击”女用抵抗组织套装

VR 体验第二人生(VR Parallel World)

indienova.com/game/vr-parallel-world

玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

放逐之地:牢笼(The Land of Exile)

indienova.com/steam/game/1123400

游戏开发情况这个游戏是由我一个人完成,也是我做的第一款游戏,能力和精力有限,购买前还请仔细了解

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

· 现寄生于朋友的公司,可能会面临搬迁...希望不要搬太远...最好是不用搬=_=· 公司养的猫最近发情

表情包射手(Emoji Shooter)

indienova.com/steam/game/3085010

想要突破每一关,你必须不断调整你的阵型与策略,灵活应对每一个突发情

表情包射手(EmojiShooter)

indienova.com/game/emojishooter

想要突破每一关,你必须不断调整你的阵型与策略,灵活应对每一个突发情

知识体系(16):情绪和体验

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-16/

“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 10 月 1 日游戏的本质就是情绪,我们需要营造体验来触发情绪……我们只能“创造行为”,让玩家去做,再获得体验、触发情绪,产生情绪价值。……作为一个娱乐产品,想让玩家触发情绪,就必须讲述经历一个事的行为

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

LEGO® Horizon Adventures™ - Upgrade to Digital Deluxe Edition

indienova.com/steam/game/2971640

》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束• “合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾特装束

版本:Early Access


总页数:50


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