《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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比我想象的。……不过其实最重要的市场推广还是把游戏质量做好,质量是最好的推广手段。……以及游戏商店链接:Stamp Boy 商店 Steam 链接最近看到这句话也一直激励着自己:人们总会知道一款游戏是否被注入了更多的热情和灵魂

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的。……不过其实最重要的市场推广还是把游戏质量做好,质量是最好的推广手段

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

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大家都知道,前阵子 Apple 忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了……,那么这次的推广活动效果到底怎样呢?……看来,苹果要想帮助独立游戏开发者的初衷虽,但目前的效果并不是很明显啊

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……平台独占欢迎关注官方微博~星月漫游工作室背景故事:当我从这个废弃的病院中苏醒,我就已经明白,血的味道...我已经不知道这是第几次来到停尸房……..物品...我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运...但我们能活下来,就是最好的幸运

郭佳谊:光照效果测试

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各种动态光照,实时阴影的想法虽然,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的

Rogue Paper Scissors《石头剪刀布:冒险抽取》(Rogue Paper Scissors)

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有时,最好的策略是知道何时逃跑。那个结束童年友谊的游戏回来了——这一次,你的生命悬于一线。……状态效果和连击施加流血造成持续伤害,沉默敌人特性,或构建护盾吸收攻击。……掌握三卡连击的毁灭性效果,将不可能的战斗转变为压倒性胜利

暴力火箭(Rocket Riot)

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在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……经典的 Rocket Riot™ 关卡配以全新的故事情节、角色和视觉效果

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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进一步,我知道这一点,我也知道知道知道这一点。……,你明知故问,我也按礼节,在字面上给你一个回答吧。……,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧

恶魔学(Daemonologie)

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在最后一天早上,必须有一名女巫被绞死,到时你最好知道是谁

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