indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握好仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……不过其实最重要的市场推广还是把游戏质量做好,质量是最好的推广手段
indienova.com/u/wulivak/blogread/7509
cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……平台独占欢迎关注官方微博~星月漫游工作室背景故事:当我从这个废弃的病院中苏醒,我就已经明白,血的味道...我已经不知道这是第几次来到停尸房……..物品...我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运...但我们能活下来,就是最好的幸运
indienova.com/u/kelei24/blogread/9427
各种动态光照,实时阴影的想法虽然好,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的
indienova.com/steam/game/3790550
有时,最好的策略是知道何时逃跑。那个结束童年友谊的游戏回来了——这一次,你的生命悬于一线。……状态效果和连击施加流血造成持续伤害,沉默敌人特性,或构建护盾吸收攻击。……掌握三卡连击的毁灭性效果,将不可能的战斗转变为压倒性胜利
indienova.com/steam/game/460190
在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……经典的 Rocket Riot™ 关卡配以全新的故事情节、角色和视觉效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/32922
进一步,我知道这一点,我也知道你知道我知道这一点。……好,你明知故问,我也按礼节,在字面上给你一个回答吧。……好,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧
indienova.com/game/daemonologie
在最后一天早上,必须有一名女巫被绞死,到时你最好知道是谁
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