忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

indienova.com/steam/game/3020760

(男性女性用) 发型:手打的帽子 发型:菖蒲的三角巾 ・其他 忍具:一乐拉面 名誉称号:「妖狐」……(男性女性用)【等级4】忍术:风魔特攻弹(攻之型)【等级5】奥义忍术:九尾・失控(攻之型) / 替身术

我反对这门亲事-I'm against this marriage

indienova.com/steam/game/1442040

不记得从什么时候开始变得性格火爆,脾气臭;在家人面前做皇帝,在领导面前当孙子的。……游戏一共有4个可攻略女性人物,当然玩家主要目的还是挣钱,要么选择挣钱凑齐40万让女儿结局时结婚,要么便是去找侦探……,一步步凑钱想办法让侦探找到‘小白脸’的破绽,让自己女儿和小白脸分手

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

正确的思路是什么呢:从技能效果出发,最简单的技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……如果团队里水平参差不齐,这个办法并不好使。】

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……不准确但直观的说法就是为每个战斗做好铺垫)(“ High-Level Design ” 这个词来自稻叶敦志在 GDC2016 的演讲,这里的意思与其在演讲中的含义有些出入

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/indie-game-development/good-level-design-of-dmc-5/

引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?……不准确但直观的说法就是为每个战斗做好铺垫)(“ High-Level Design ” 这个词来自稻叶敦志在 GDC2016 的演讲,这里的意思与其在演讲中的含义有些出入……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

indienova.com/steam/game/2391961

历代角色服装+特别编曲组合包】(1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器奥尔芬(路德卡)希侬(尔贝特……)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/steam/game/2711510

这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……威尔逊的绿色皮肤套装洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

indienova.com/game/tales-of-arise-classic-characters-costume-and-arranged-bgm-pack

特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡)希侬 (尔贝特……)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5 首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位……去指挥同一部乐曲,听众的感觉会截然不同,策划要做的就是把大家对游戏音乐的理解综合起来,并且把想要的风格文字表达出来……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

制作的内容都会加进此文 9.1-9.3: 编写了背包系统的点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo的剧情……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)