GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何设计和包装一款IP手游?从解读玩家情怀开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/17827

不妨就假以某玩家小明为例,设想他进入到《自由幻想》手游后除了曾经端游的内容以外,还想体验哪些?……而这个定位在后续几个版本的药师KV中持续延展,逐步成为外宣女性呈现的特征。……最后我们选定八王府的庭院布局和室内氛围来植入到游戏场景中,并将院落外处理成女性感更强的气氛来配合剧中女主角的设定

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/537

1.新的沙漠可以探索啦~~不过我深深的感觉,那真不是人待的地儿(热死!)……(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!是的,要不然你以为我要给你试玩版??

Kyushu Jade

indienova.com/game/kyushu-jade

这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……是的,这款游戏HE和BE两种

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

兴奋刚充满头脑,忽然想起,好像类似的游戏?……积累自己品牌,可能没有多少用来运营和买量的钱,通过每个产品触达更多的人,来逐步累积我的用木。……品牌沉淀,通过公众号,视频网站号,还有保底的个人网站来做品牌沉淀

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

indienova.com/steam/game/1233270

在那个故事中,位自宇宙中来的女孩向着地球上的男孩发出一声声充满爱的高呼。……用通透的色彩描绘女性×女性的故事

厦门雷云:《职场浮生记》#12--论颜值的重要性

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27606

我们对来试玩的玩家进行初步的统计,发现一个很有趣的情况:来试玩的玩家居然7成是女性玩家,居然还有女玩家试玩以后把她男朋友拉过来一起玩……我们一群直男做的游戏居然受女性玩家的喜好,我翻来想去还是归功于立绘的改变

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……之外时区活动组织,项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种,残障人士,移民,女性……如果你任何问题,请在申请之前联系我们

蒙特祖马的复仇:40 周年版(Montezuma's Revenge - The 40th Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/3101230

Montezuma’s Revenge》以 2.5D 风格闪亮回归,而且现在 Pedro 的冒险格局比以往更加宏大,……这一次,你可以在男性和女性探险家(Pedro 或他的姊妹 Rosita)之间进行选择,然后深入危险的废墟……游戏特点:在富于冒险精神的男性和女性主角之间进行选择!

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos

在那个故事中,位自宇宙中来的女孩向着地球上的男孩发出一声声充满爱的高呼。……用通透的色彩描绘女性×女性的故事

你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……,依然一部分尚在打磨。……如果只是提供可创造性,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)