VR 体验第二人生(VR Parallel World)

indienova.com/game/vr-parallel-world

这不是 VR 色情片,尽管您也可以 DIY 身体,性感的女士,可爱的女孩,甚至可以成为其中之一,但是您生成的面孔非常真实

吸血鬼幸存者:佛斯卡里的潮汐(Vampire Survivors: Tides of the Foscari)

indienova.com/game/vampire-survivors-tides-of-the-foscari

在传说中,她被称为湖泽女士,有时也被称为茂林夫人

112 接线员(112 Operator)

indienova.com/game/112-operator

女士,这是我的工作......在全新的生涯模式种选择一座欧洲城市接管,看看你是否能成为最优秀的接线员

三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

indienova.com/game/trine-3-the-artifacts-of-power

盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

但又没办法,这个又不能挣到多少钱

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)