IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……问题起因是这样,地图里石头,开东西箱子,箱子交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用的……,找到仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/u/ceasia/blogread/30720

文 haKuRyu事情是这样,上周一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有好……形态各异关卡搭配上拥有无限可能建筑,让我找回了小时候积木搭摩天大楼乐趣。……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一很有趣理引擎模拟游戏

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造原生游戏…… Cocos Creator 3D……3D 游戏,在想着是 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 程序员,在他力荐下……,这真的是非常

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造原生游戏…… Cocos Creator 3D……3D 游戏,在想着是 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 程序员,在他力荐下……,这真的是非常

肤之秘(Dermapis)

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在这款(篇幅较短)点击式冒险游戏中,您将引导伊特探索她公寓日常生活。……独居许久她逐渐察觉到某些诡异细节。伴随伊特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊世界观,更提供了她独自无法获悉关键信息

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众智慧果然是无穷

七神物语(The story of Gods)

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游戏作战方式为回合制,敌我双方攻击顺序依据敏捷值高低依次进行,我方队伍伙伴攻击方式普通攻击,特技攻击和魔法攻击三种类型……[普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击一定几率会攻击丢失……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用的……qubicle,steam上自己看然后推荐下m大插件用到Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

赛博病毒(Cyber Virus)

indienova.com/steam/game/1949640

玩家操作角色,一些微操,结合简单战斗消灭敌人。局内可掉落道具,资源,用来商店购买,强化能力。……Steam各位玩家。……*一些有趣梗,作者经常出没于B站

瓦拉几亚王子(Prince of Wallachia)

indienova.com/game/prince-of-wallachia

《Prince of Wallachia》是一具有氛围感关卡和历史人物历史动作平台游戏。……兄弟二人密谋夺回瓦拉王位,并赶走土耳其人。……《瓦拉亚王子》是一历史动作平台游戏,拥有独特氛围感与历史人物

版本:Early Access


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