indienova.com/game/robin-hood-sherwood-defenders
塔楼、城墙、陷阱以及城门,都能给那些想要填满警长贪念的人送上令人乍舌的惊喜。……经济 但如果你想要抵御不断增加的强有力的攻击,就需要有自己的资源源头,所以,一定记得把生产建筑放在防御工事旁边……奖励 战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/game/tantei-jinguji-saburo-tomoshibi-ga-kienu-ma-ni
一个年轻人突然来到平静的神宫寺侦探所寻求帮助。一个女人的失踪和熊野委托的枪支走私案。……还有八木的女友松泽翔香的事故。所有这些事件最终都汇聚到了一起
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
也开始发现我想要的和我老板想要的可能不是一个东西,我们可能没有想象中这么契合。……分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分就够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的一样……这个过程里我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?
indienova.com/steam/game/3206240
这些寻找防止人类灭绝方法的科学家建造了这个平台,里面充满了想要杀死和吃掉你的进化怪物。……装备:电击枪、气味掩盖香水、药盒等物品可以在每一层找到。尽可能多地寻找线索。……平台的目的这个平台的目的是将人类与进化的生物独处,研究他们的恐惧和生存本能,发现生物的弱点并制定对策
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下就失去了魅力
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……,在结合一下日常生活就知道。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人
indienova.com/groups/post/31424
我们诚挚的邀请拥有Java开发技能的程序员和擅长像素作画风格的美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的……),忘记叫什么可以找找
indienova.com/game/tamayura-mirai
她即是传说中的“厕所里的花子”,对校园里的传闻了如指掌。 小伯白总是无条件地支持我。……魔法使的使命是解决由妖异引发的离奇事件,维持人类与妖异之间的平衡。……在与她相处的过程中,成为我接触魔法的契机的事件也重新浮上了水面
indienova.com/game/through-the-woods-collectors-edition
《Through the Woods》是一款第三人称的北欧恐怖冒险游戏,背景设定在挪威西海岸的一座森林中……玩家将跟随她的脚步,强行进入这个深受北欧神话和挪威民间故事影响的恐怖地区,而这位被吓坏的女人只有一个目的……——找回她的儿子
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……学习完了这一节内容,就意味着你将能够做出自己的游戏了。9.把学过的东西整合到一起,做出自己的小游戏。……那么这个系列教程就适合你
版本:Early Access
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