小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

xxlztxx: 桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程……然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊

叮叮叮(DingDingDing)

indienova.com/game/dingdingding

命中红色目标一次,游戏难度的数字会一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

QQ群号:793527380操作指南:F1-强制快进 鼠标右键-从大部分界面返回一层 ALT+回车-……Q:推理部分会不会很难,导致卡关啊?……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏概述:在64(按照)个透明方格,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)

小组帖子:独立游戏【雪球战争】找主程序

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from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法的延展对战……微信:ljt284859582其他内容欢迎找我详细聊

小组帖子:【io类对战手游】雪球战争 寻找技术合伙,前端主程序

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from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法的延展对战……微信:ljt284859582

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题……微信 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题……微信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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小组帖子:重庆独立游戏来人

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