indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
虽然角色又回到了几乎一无所有的状态,但是玩家仍然保留着此前游玩这款游戏的记忆,可以凭借经验避免再次犯下同样的错误……隐身药水大部分时候会有效,但有些怪物能看到隐身的玩家,看不到的也有可能会向大概的方向摸过来;喝下狂暴药水不一定就能让自己的战斗力高到能同时消灭所有敌人……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955
最经典的FPS规则 不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初入游戏的玩家一定的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么……所有类型的玩家都能找到乐趣 《无畏契约》的玩法设计可谓是相当聪明
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1……视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品,其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
终极版集所有更新、内容和 DLC 为一体,支援多达 4 名玩家同时游玩。 是时候改头换面了。……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……总共有超过 860 台这样的机车被生产制造,并投入东德的所有中等重量货运铁路运输。……以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务,尤其是调车作业
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……但是16,17年我之后还得补缴呢。……---------------------------------------补缴还得看时间,还不是所有时间都能补缴以前的
indienova.com/steam/game/2943600
扩大你的影响力、购买土地所有权,并派农民家庭开发新领土,从而实现空前的繁荣富强。……你的定居点发展到一定程度,准备好扩张后,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你的新土地……另一方面,游戏引入了全新的回合制战斗系统
indienova.com/steam/game/1029500
然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。……宝物:共有5000多种宝物,结合历史记录,有马匹、铠甲、头盔、盾牌、宝物、药物、地图、装束、书籍、武器等……游戏还有很多不完美,比如美工依然有改进空间,互动和UI包括卡顿也需要完善,但是游戏本身已经有不少让人眼前一亮的东西
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
但是,荒漠依然还是荒漠的事实还并没有改变。【nova】将什么样的内容呈现给诸位是每天都在思考的事情。……因此,接下来的计划依然是一方面踏踏实实地推送从 abc 到技巧类的干货文章,并且抓住一些现在没有涉及到的痛点……Suicide Simulator 架子早就搭好,但是美术一直有点头疼,尝试了不同的表现方式,现在算是定了下来
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……他们认为爱情是用来拥抱的,不是应该对抗的。……但是,当这些人将战争与暴力视为人类之敌的时候,却又那么理所当然,不费功夫。人们怎就这么愚蠢?
版本:Early Access
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