ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

千水:关于游戏难度的设计(上)

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英的原话……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……当铺设好线路之后,便是调度环节了,游戏会提示玩家列车将会从哪个车站出发,前往哪个车站

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:复玩性与可玩性……位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性

会员:七耀理

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微博:七耀

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