小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

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.道具滚动列表4.道具使用5.道具信息编辑器6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1……交换A数组的b1行和b2行tips()tips("信息",x坐标,y坐标)//在 X和 Y坐标显示一条短信

游戏历史上的今天:《武藏传 2:剑圣》

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2005:《武藏传 2:剑圣》PSPS2 的时代貌似有一些系列在当时取得了不错的成就,但只是昙花一现……由 Square 负责制作的《武藏传》貌似就是这样的情况,第一《勇敢的剑士:武藏传》在 PS 上评价颇高……本于 2005 年 3 月 15 日率先在北美发售,平台为 PS2,距前作发售已有七年时间

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……Dan Allen 在直播中说,“举个例子,我在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片。……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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玩家单机游玩时要么选择锦标赛模式跟大量电脑选手一同参赛,试图取得最后的冠军,要么选择表演赛模式,与指定的选手进行 1V1……可以说在气氛营造方面本非常真实。……一路走来的玩家们应该明白,Xbox 与 Xbox360、PS2 与 PS3 在机能上的差距是相当巨大的

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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《星之海》媒体评分 / 图片:《星之海》官方宣传图以上种种,都为本赚足了噱头,也在不断拔高玩家的期待……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速……封面:《星之海》官方宣传图 图片:如无特别说明,文中图片均来自游戏截图 *本文内容系作者独立观点,不代表

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

小组帖子:欢迎您!

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4.欢迎大量使用图片、图表。5.不要因为还没有成功的代表而不敢表现自己

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