H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡石头……自动回到道尔亚港口——之前前往沙丘小镇桥已经修好了可以前往——沙丘镇附近的人工洞穴是通往山岭地区,……,还有时常注意队伍人数增加,可以在菜单列表换人,但是战斗只能要4个人,所以选择你喜欢角色练级发展!

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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使用威兹班与对手PK,趣味又刺激《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚大奖之外……,只要来参与小伙伴都能获得精美礼品,在场朋友们一不要错过!……不论你是炉石酒馆老顾客,还是守望先锋世界英雄,都可以在这里玩个痛快!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我曾经考虑过把游戏美工、音乐进行外包或者通过购买素材方式,节省成本。……我又翻了翻他毕业复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他毕业信息,发现是大专学历

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……场地上格子可以设置各种功能,骰子停留在上面就能触发。可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多剧情以外,也将获得不低于40小时总游戏时间

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同網絡裡招聘外,還要為不同員工裝備藉以增加他們的士氣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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这些生成好物体可以使用UE4植物系统进行二次操作,也可以输出为csv等数据格式被Houdini读取……在UE4或其他游戏引擎中可以使用笔刷对点云生成文件进行修改。……然后把这些知识抽象归纳到算法中进行PCG生成或一程度上手动摆放

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……每一段恋情都是完全不同经历!这是一款永远免费游戏!社群帮助你决定故事发展,并进行资助!

明途之境(MingTuZhiJIng)

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明途之境是一款仿即时回合rogue-like独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合……rogue-like独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事

版本:Early Access


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