小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

黑手党:决定版(Mafia: Definitive Edition)

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起初他因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。……起初他因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。……起初他因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒

黑月(Black Moon 黑月)

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更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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重新测了一下MidJourney。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

国士无双:光-作为美术的余热

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因为更好的一条路正等待着我们!……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……神说:要有光。于是我们便拥有了光

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到操作,有难度,还有惊喜,……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

动物收容所(Animal Shelter)

indienova.com/steam/game/1239320

在动物收容所游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……收容所里大量的工作需要去做,它将成为任何需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……要有快乐的宠物就要有适时的娱乐活动!

方程:6月29日

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跟一个微好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……我真心觉得任天堂的这种形上学观念挺有趣的。这应该也是宫本茂他老人家的人生观吧。……之前看《超级马力欧大电影》看见那个“脑袋问题”的蓝星星Lumalee,就想,不愧是任天堂啊

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗……对恐怖风格挺感兴趣的

版本:Early Access


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