GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,申请通过的观众全程参与本次大会的在线直播与互动环节……Day 2:专注产品打磨,揭秘人气 IP 发展历程对游戏开发者来说,用不断进化的专业能力为玩家呈现更多高品质的游戏产品……第四届TGDC在此诚邀各位游戏从业者、高校学生、社会各界专业人士及游戏爱好者的加入

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮的女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院……当时我是负责设计一个 VR 的射击游戏,我们的时间非常紧,只有一个月的时间来做,从设计到完成,出来一个玩的版本只有一个月

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音

越野怪物卡车 泰坦(Monster Jam Steel Titans)

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效法你最爱的怪物卡车专业车手,进入怪物卡车大学受训吧!

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

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转换视角:完成“不可能”的挑战与《纪念碑谷》等经典视错觉游戏背后有专业的团队支撑不同,《笼中窥梦》是由两位开发者的大学毕业设计打磨而来……相比于2D场景,旋转的3D的世界=有更多的角度探索=更加庞大的工作量。……凭借独特的玩法与出色的品质,《笼中窥梦》还是早期版本时,就得到了诸多玩家与专业机构的认可:2019年

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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开车穿越美国,运送有型的货物,如车辆、汽油、砾石、食物等……成为一名专业的卡车司机,享受职业生涯!……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

版本:Early Access


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