小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

indienova.com/groups/post/102443

夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741 提取码:Lts6……Kyo: 英文版的,可以上架ACMarket进行推广试试

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 兴趣……,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

”、“V10”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处

超级机器人大战:原创世纪 2(Super Robot Taisen: Original Generation 2)

indienova.com/game/super-robot-taisen-original-generation-2

超级机器人大战 IMPACT》和《超级机器人大战 A》中的原创段落为中心展开,也和《英雄战记 奥林匹斯计划》很深的关系……战斗 BGM 能依据机体或驾驶员,复数的曲目供选择。……2007 年 6 月 28 日,PS2 用的重制版《超级机器人大战 OGs》发售

罪恶王权(Monark)

indienova.com/game/monark

■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

泳池逃生(Swim Out)

indienova.com/steam/game/662200

《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……每一种泳者都拥有不同的游泳轨迹,从简单的蛙泳者到泳姿更加华丽的其他泳者,甚至是到处扔捣乱的熊孩子,都应有尽。……6种干扰性的环节要素:例如波浪,或是没躲开就能让你叫苦的螃蟹或者海星!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

毕竟谁也不会觉得按一个键的RUSH系统什么难度。……这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)