小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……做这个游戏觉得大部分时间都花在Coding了,游戏设计方面感觉还是不够精巧……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要的

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……另外被“冰冻”的效果也基本是以角色变蓝作为表现形式,你看,这么多年了其实并没有改变嘛~但是也存在这样简单粗暴的表现形式……但是从设定上来说,还是有很多规律可循的

VR 航海竞赛(VR Regatta)

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不管你是刚刚入门,还是已经具有多年的经验,这都将是一款适合航海爱好者的游戏。……不管你是刚刚入门,还是已经具有多年的经验,这都将是一款适合航海爱好者的游戏。……无论您是加入比赛,还是在朋友的陪伴下一同练习,加入我们的社区,在VR Regatta的伴随和见证下实现你的航海梦想

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然后进入第二季的内容,此时的克莱还是弱小的小女孩,而继承的第一季存档的我,只有欧米德和克里斯塔陪着我,……第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内的世界是怎样的。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

小组帖子:[北京]独立游戏团队招人

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团队成员都有多年开发经验,我们希望做自己原创的游戏。有兴趣的朋友可以私聊。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型的游戏?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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