indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发商的上一个作品《Battlerite》却因为开发商的一系列操作而停止更新……除了丰富的阵容选择外,扎实的游戏手感和极具趣味性的技能设定也为游戏增色不少。……首先为了解决不同段位间相互组队的匹配问题,开发组将单排和组排的分数进行了分割,这样一来组排玩家的等待时间被大幅拉长
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
我后续会通过更新来解决,希望各位理解。……关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,可能会有些数据有漏掉
indienova.com/groups/post/1736
首先我们要对这种数据结构有一个大致的了解:如上图,我们可以把ds_map想像成这样一个数据集合,其实它的数据结构跟……而GMS中针对ds_map也有大量内置函数可以用于数据的增删改查:ds_map_existsds_map_createds_map_addds_map_cleards_map_copyds_map_replaceds_map_deleteds_map_emptyds_map_sizeds_map_find_firstds_map_find_lastds_map_find_nextds_map_find_previousds_map_find_valueds_map_readds_map_writeds_map_destroy……,好像很棒,过几天找时间翻译一下:)(转发自:原日志地址) ltzibaozhe: 中文解释就是好啊!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963
首先我们要对这种数据结构有一个大致的了解:如上图,我们可以把ds_map想像成这样一个数据集合,其实它的数据结构跟……而GMS中针对ds_map也有大量内置函数可以用于数据的增删改查:ds_map_existsds_map_createds_map_addds_map_cleards_map_copyds_map_replaceds_map_deleteds_map_emptyds_map_sizeds_map_find_firstds_map_find_lastds_map_find_nextds_map_find_previousds_map_find_valueds_map_readds_map_writeds_map_destroy……,好像很棒,过几天找时间翻译一下:)
indienova.com/u/moeroach/blogread/28088
音频资源对游戏而言很多时候都是不变的静态资源,动态加载的意义并不大,将其额外打包的成本和收益也不一定合适,除非有音频资源热更新的需求……float ControllerIdleKillDuration = 5f; // 删除播放控制器的时间要求……= null;} // 更新音频数据库protected IEnumerator UpdateAudioData
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
IOS版本更新日志 加入地下城 IOS:https://apps.apple.com/cn/app/……176148Steam平台:https://store.steampowered.com/app/1101980/_/更新日志……B19-修正部分送外卖的NPC掉到地图外的bugV1.1.5 B182021-9-14-修正bug
indienova.com/game/cassette-beasts-pier-of-the-unknown
给超大手电筒充饱电,再给自己壮壮胆,投身《磁带妖怪》新 DLC《未知码头》的世界吧!……个全新的角色装扮选项 新加入的怪物令《磁带妖怪》的怪物总数增至 141 种,也就意味着可解锁的虚构融合体数如今将达到
indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games。发行:N3V Games。……走在别人的前面,率先体验最新的更新和新内容
indienova.com/steam/game/1416800
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
版本:Early Access
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