indienova.com/groups/post/29674
signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数,而使用编辑器进行连接的话参数类型是有限制的三……、实例化对象添加信号在对象已经实例化后,我们还想给它添加信号,使用add_user_signal 函数
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数,而使用编辑器进行连接的话参数类型是有限制的三……、实例化对象添加信号在对象已经实例化后,我们还想给它添加信号,使用add_user_signal 函数
indienova.com/groups/post/33424
前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习
indienova.com/u/news/blogread/4221
A:有很多未在正式版本中使用的音乐,因为我在正式发售的版本中几乎都把整个音轨重新做了修改,我觉得如果能发一个……内容玩法有什么可以透露的吗?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场里
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131
全体人员就安心搞起了“幺蛾子”,但其实也就是起了一个应景的名字——“果腹城”,毕竟大家一开始的心愿就是能填满肚子不是吗……怀疑是果腹城内的黑客所为,目的是为了扰乱果腹城秩序,请大家不必慌张,果腹城警局正在全力~滋滋~调~滋~查此案滋滋滋……于是想要征服人类,统治世界,理所当然地发起暴动;另一派认为是来自电器的复仇,证据除了之前暴动现场的录音外
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
indienova.com/steam/game/391540
原始的美术和音轨满溢着个人的风格色彩。 有着震撼灵魂和丰满幽默的角色故事。……游戏的大部分由一个人制作完成。和所有的BOSS们成为好朋友吧! 我肯定游戏里至少有5条狗。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗吗...?我真的不太擅长这个呢
indienova.com/game/vigilante-8
V8, V8。发行日期:1998-06-01。……Calling themselves the "Coyotes," they began to target
indienova.com/steam/game/1167590
功能特色使用Ren‘py引擎开发 你将以第三人称视角经历主角秦弦,一介普通人却被卷入到比宇宙还要巨大的事件……“你不喜欢吗?”“不喜欢,如果你的伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了
版本:Early Access
总页数:50
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