星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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你会强制让员工远程工作以限制病毒传播,还是要求他们来到办公室以限制生产力损失,或者允许他们自己选择?……你会优先考虑整体利益?还是个人利益会占据上风?……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的一个角色,面对各种灾难并生存下去

胡闹加油站(Servonauts)

indienova.com/game/servonauts

这是不是说 Servonauts 终于可以休假了?(开什么玩笑......)……*** 对于员工“操作失误”所导致伤害,Astroil 不承担赔偿责任。……Astroil 下一位“本月最佳员工”是你?那就准备开始吧!

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

但是别忘了,你的时间也不是无穷无尽的;虽然这个“时间”可能和你想象的不太一样。……在R.O.O.T.中,你有无限量的客观时间来考虑每一步,你真正有限的就是“步”。……当然,我们保证绝对不会压榨员工的劳动力,不过...不想干了?

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

但是别忘了,你的时间也不是无穷无尽的;虽然这个“时间”可能和你想象的不太一样。在 R.O.O.T.……中,你有无限量的客观时间来考虑每一步,你真正有限的就是“步”。……当然,我们保证绝对不会压榨员工的劳动力,不过... 不想干了?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

手机时代 Mobile era

indienova.com/steam/game/3629160

玩法介绍1.管理公司的各部门不同的部门各司其职拥有不同的功能,你可以招募不同岗位的员工进入相应的部门,……员工会带来不同的部门效果,但请尽可能的了解员工的性格。……2.丰富的设计流程玩法设计不是一成不变的,而是不同的员工能带来不同的效果

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程上饶师范学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34560

并且,作为本周参赛选手中女性人数最高的赛点,现场见到很多和动感地带智代言人橙络络一样集美丽与智慧为一身的小姐姐……在这场竞比赛中,女性选手们用实力证明了自己的价值。她们与队友紧密合作,共同制定出巧妙的战略。……这些女性选手们不仅展现了自己的实力,更为女性竞爱好者树立了榜样,鼓励更多的女性参与到这项竞赛事中来

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

这款游戏玩法主视角是正交的,所以对于游戏内资源3D,2D都能用,但是对应玩法检测逻辑是不一样的,这个不是重点……流畅度上可以接受,缺点是无法很明显区分box为目标,选中,高亮这三种状态,特别是在有状态叠加的时候,我想过用发光……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性

火鸦(火鸦 blazing crow)

indienova.com/steam/game/2966190

火鸦是一款基于战棋游戏基本模型的经典益智解谜类游戏,游戏中玩家需要通过利用战棋棋盘的性质,使用乌鸦来诱导敌人和点火来摧毁妨害森林的塔……火鸦是一款基于战棋游戏基本模型的经典益智解谜类游戏,游戏中玩家需要通过利用战棋棋盘的性质,使用乌鸦来诱导敌人和点火来摧毁妨害森林的塔……这个冻结的世界里还有火光

版本:Early Access


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