小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接haiyoushuii

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/game/to-the-hell

这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个人的冒险中,最简易的操作在最艰难的关卡中前行……关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

vent

indienova.com/g/vent

制作于GameJam 2018 厦门站 发射圈地,只能在同色地形上行走。……但这真的是我们想要的?……只有当其中一方忍让不攻击,另一方颜色涂满85%以上区域时,才会迎来和好的真结局

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury: QQ1403187747

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

阿加斯巴塔(Towers of Aghasba)

indienova.com/steam/game/2178070

尽情驰骋丰富的创造沙盒,自己独特的方式装饰和建设村庄。 ……在进入枯萎之地前,制作武器、盔甲和药剂,与嗜血的枯萎者怪物作战,逐步清除枯萎者瘟疫。 ……合作与好友共享阿斯巴的奇妙旅程!

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是GMS做的。)……而且我并不知道该怎么)。祝各位好运,Festivus节快乐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)