indienova.com/u/hfangame/blogread/28482
试玩包区别于上一个版本我们更新的内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上……:增加快捷键上的优化难度上:增加了困难地狱等难度系统上:丧尸图鑑,成就系统,陷阱升级+技能升级系统其他
indienova.com/groups/post/103796
首先美术资源也在制作中,在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了……z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段……、防御;现在是3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进
indienova.com/steam/game/2486844
侦探笔记中将增加关于真凶的终极剧透等信息。……建议您在完成正篇剧情后再查阅……来自监督员的终极剧透 侦探笔记中将增加关于真凶的终极剧透等信息。……※有关侦探笔记中增加的信息,请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目
indienova.com/steam/game/4002070
本DLC新增加了5个角色的故事。本DLC新增加了5个角色的故事
indienova.com/u/suisuishou/blogread/29433
增加了多选一的关卡奖励获得方式 增加了多选一的关卡奖励获得方式。下载源已同步更新
indienova.com/u/ylgame/blogread/26867
多段技能、无敌、魔免、霸体 1.增加多段技能系统例:冲锋到目标后接跳斩,跳斩后接盾击2.增加了无敌、魔免……:无视DeBuff效果霸体:无视打断(晕眩)效果3.无敌,魔免,霸体Buff时,有对应的文字显示4.增加触发器
indienova.com/u/monstergame/blogread/10965
部分卡牌拥有了全新ICON6、调整了整体难度7、艾丽卡开局卡组调整,斗志COMBO替代连携COMBO卡组8、增加战后统计……9、增加碎纸片虚拟道具,单局游戏结束后结算10、增加商城系统,解锁剧情,英雄,新模式,购买碎纸片
indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/19291
- 增加了新的武器和盾牌模型- 增加了技能- 平衡了数值- 开始开发队友战术系统 - 对所有武器增加了铜
版本:Early Access
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