indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔药,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
最具挑战性的抢劫,最难以接近的战利品,最好的秘密:没有什么是你无法企及的。……偷偷溜进富人家,潜入守卫最严密的豪宅,潜伏在每个黑暗的角落……不被注意,不被批准。……你将成为什么样的盗贼大师?
indienova.com/steam/game/1111080
主角来到一座古旧小镇,在阴森大宅中遭遇了古怪的灵异事件。……而在经历了一次次光怪陆离的灵异事件,穿越到多个风格多变的诡异场景之后,主角也终于发现自己与这间祖宅存在某种未曾察觉的联系……,哪怕只是一句:“一起吃个饭啊!”
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
河野真太郎在《战斗公主劳动少女》里评论《百元之恋》的结局时说过,“最后狩野牵起一子、把她带走的场景才是遗憾与讽刺的……她们之所以站上擂台,并不是为了完成什么任务,也不是为了表演给观众看,而是她们当初在观看狩野/昊坤的战斗时隐隐约约地受到了某种感召……她不仅是输了,甚至还不被允许认输,她必须继续,不得不继续,仅仅因为在客观层面而论她还有机会……对于毫无胜算的败者而言
indienova.com/steam/game/2154960
""""不......不,没什么!……"◆简介"""主人公星奈凛 ""对他在镜子里看到的样子感到惊讶……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?
indienova.com/game/the-jumping-toast-tower
在“跳跃吐司塔”中,您需要建造一座巨大的吐司片塔,并在此过程中收集大量积分!……是什么让「跳土司塔」如此独特?……易于学习,难以掌握:精确地叠放吐司片,但要小心 - 你的塔越高,就越难!
indienova.com/game/japanese-rail-sim-hakone-town-of-natural-beauty-and-hot-springs
您将驾驶的是至 2024 年 11 月 10 周年庆典的一节“阿莱格拉号”与两节“圣莫里茨号”连挂成三节车厢的观光列车……在沿途上下陡坡时会进行 3 次转向行车,您会在每次转向行车时来回操作“阿莱格拉号”和“圣莫里茨号”的两种驾驶席……您可以在春天樱花初放和秋天红叶之际的两个季节中体验驾驶的乐趣
indienova.com/game/kitsune-the-journey-of-adashino
黑影里潜藏着令人不安的存在——。……在探索要素里,与住在岛上的居民对话,找出「化野岛」的秘密。……狐狸少女可以使用光,让鬼片刻停下脚步,在不被抓到的情况下开出一条活路吧
版本:Early Access
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