建筑吧公司

indienova.com/g/BCQT_JJBGS

本游戏没有放置元素,每一回合都要认真对待,在职员养成部分略显硬核,适合用闲暇的时间集中思考和经营,体会老板思维的妙处

《装机模拟器》- 玩家国度工作间(PC Building Simulator - Republic of Gamers Workshop)

indienova.com/steam/game/1067590

购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

《装机模拟器》- 雷蛇工作间(PC Building Simulator - Razer Workshop)

indienova.com/steam/game/982590

购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:分型工艺 Fractal Design 工作间(PC Building Simulator: Fractal Workshop)

indienova.com/game/pc-building-simulator-fractal-workshop

购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

错字侠(Typoman)

indienova.com/game/typoman

在职业作家一生事迹的启发下,你将在 Typoman 踏上征程,在善与恶之间的永恒斗争中探索文字的力量

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

indienova.com/u/guigui/blogread/681

当前本人还是在职状态,只能用业余时间来打理此事,所以进度必然缓慢。……这个游戏我想借“一笔画”游戏中不断尝试的过程传达这样一种观点:一个人在追求自己想要的东西的过程中总要经历各种努力和尝试

版本:Early Access


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