indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱买时间的方式……黄飞华の例子以阴阳师为例,玩家都想要抽SSR对不对?……黄飞华:我说的心理感受曲线是玩家的预期值!
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发,比如实时在线……但是要保障充分的可延展性,不仅是内容的延展,更是商业的延展,比如多语言包,比如通过单机走向联网、多人在线以及手游……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/steam/game/2808570
多人在线联机!我知道你看到它想起了一位故人,是的!……《在线多人联机》游戏最多支持1~4人组队游玩,挑战从“坤梦惊魂”中逃脱。……《多种地图》游戏目前有五张地图,你需要面对鬼畜物: kunkun买瓜人杰哥 它们对你构成威胁但也很搞笑可怕
indienova.com/game/the-disappearing-of-gensokyo-patchouli
============ 帕秋莉诺蕾姬 不动的大图书馆 主要攻击:施放当前魔法元素的魔法,有金,木,水,……召唤数个金属飞镖,在前方集中【强化】召唤大量金属飞镖 木【基础】召唤一股飓风,吹飞敌人【强化】飓风范围更大 水【……基础】召唤水之护盾,免疫大部分伤害,之后爆炸【强化】水之护盾持续时间更长 火【基础】召唤数个火球追踪敌人
indienova.com/game/yuko-and-the-akuma-menace
然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪的生物。这些传说中的怪物会回来吗?……加入年轻的忍者 Yuko,他的任务是调查水水村民的行踪
indienova.com/game/cosmic-holes
COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和水。……下面快速浏览一下这些元素之间的关系:蓝色的水滋养绿色的木头。……水灭火。我们看到红色的火元素在这种情况下转动缓慢。木生火。但水总能灭火
indienova.com/groups/post/1552
发起:RemJack 记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够
indienova.com/game/the-sandbox-evolution
创造属于你的游戏或关卡,然后在线分享你的创造。创造和想象无极限!……使用预设的模板,或者从零开始:音乐,像素艺术,Sandbox,洞穴人或虚拟角色 - 操控自然元素:泥,水,……挑战世界顶级高手,或者努力建造你自己的关卡并有机会出现在任务中 在展馆中浏览并在线分享 - 和其它玩家分享你的世界
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
即俄罗斯方块的6种方块,这些方块组合上面分别有树木、草地和水三种地形,玩家可以将这些地形拼在一起。……我突然想到,用金币买土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
版本:Early Access
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