indienova.com/groups/post/101488
光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……说这话的人肯定是像我一样把光遇完全当成了单机游戏玩通关一周目后就结束之后根本没有打算刷资源买技能的“传统玩家”,如果上过光遇的贴吧和加过光遇的聊天群,怎么可能会觉得光遇的玩家圈……sdjdasha#6 我这是第一次玩F2P(之前只略微玩过原神、糖豆人和堡垒之夜),光遇的通关后跑图体验就像是在淘宝
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
indienova.com/steam/game/2187130
您需要通过在战斗前配置的各种技战术(Build),以及在战斗中升级后获得的各类武器和战斗技能来阻止敌人的行动……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'
indienova.com/groups/post/100308
在设置面板选择了中文语言。面板全变行书了。有大佬知道怎么补救么?电脑是苹果笔记本MAC系统。……解决方法是:在应用程序目录上找到软件,右键“显示包内容”。……在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体将字体拷贝入Fonts文件夹
indienova.com/groups/post/2143
发起:悟空实验室 常听大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?
indienova.com/game/a-taste-of-the-past
当你失去你爱的人时,你会怎么做?……《回味往事》是一款情感丰富的侧向卷轴滚动游戏,讲述了在通往来世的火车上重新与你的中国文化联系起来
indienova.com/u/pg7go/blogread/23376
在逛遍淘宝后,基本上所有的店家都是不支持你二次开发的,他们不提供任何一个接口,我大概也猜到了,不过这构不成难题……spoilerblock text="十二月总结"]十二月总结本月并没用太多时间来开发,还在调整山上的场景,怎么摆放……怎么感觉这么丑,像极了CS1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
(当然,这是误区)在动手以前,我思考着需要解决的问题:怎么确定形状怎么画线条,什么线条是对的怎么画人最好的训练是什么……怎么让自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?该怎么上色,怎么学习?……该怎么上色,怎么学习?
indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
上一次更新信息还是在4月份,没想到一转眼看看时间已经12月了,有时候也会想,这么一个规模不大的游戏我们做了这么久……但不管怎么说,这几个月的努力,终于向着正式发售迈进了一大步。……进度大概在80%吧,功能已经全部开发完毕,把剩下的剧本和插画放进游戏中,然后配一下音,就差不多完成了
版本:Early Access
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