indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……我是希望.Net工作者、C++工作者、前端等各行各业的人士都能看懂我的这份自制引擎的博客。……,在构造方法最后一句Thread(this).start(),林抠死大头!
indienova.com/game/nursery-rhyme
以双亲出差国外为契机,人类少年「支仓静真」住进了熟人的家里。……在附近的女子大学上学的妖精「凛」,还有年纪比主人公小但是因为成绩优秀而跳级成为他们前辈的兽人少女「クルル……还有在住在隔壁大屋的人类少女「ティータ」。在这样一帮女性的包围下,静真成为了这个家第一个男性的住客
indienova.com/steam/game/1051170
《家园》这款游戏是一个集生存,战斗,休闲为一体的游戏,你可以在这个游戏世界里面自由玩耍,可以在家里一直宅着……在《家园》的游戏世界里面,你将扮演一个石头人,没错!你和你的那些沙雕邻居们都是石头人!……23333),如果你不想一直呆在家里的话,也可以在外面探索,在楼房之间跑酷,也可以去找到入侵你所在镇子的怪物跟他们拼死搏杀
indienova.com/steam/game/2536600
在家里的各个角落,可爱的灰尘们为了成为灰尘之王而展开竞争!……在家里的各个角落,可爱的灰尘们为了成为灰尘之王而展开竞争!灰尘大乱斗战斗! 投掷! 赢!……丰富多彩的空间和迷你游戏在唤起乡愁的空间里展开的灰尘小型运动会,快来参加吧!
indienova.com/steam/game/3402940
这是我用新软件制作的游戏,算是一款尝试新工具的试水作。……这是一款基于传统魔塔的游玩方法而制作的游戏,不过加入了一些新的系统。……(这是软件官方提供的方法,我不保证一定能起作用。)
indienova.com/steam/game/2351330
真嗣是一名年轻的“家里蹲”,生存在东京的一间公寓里。……随着他内心的逐渐崩溃,你将面对一个在暗处窥视的邪恶实体。你能否在真相被永远埋葬之前,揭开这一切?……真嗣是一名年轻的“家里蹲”青年,生存在东京的一间狭小公寓里
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
Observable.Create该方法允许你指定一个委托,在subscriptions(订阅物)被创建时调用……token(订阅物 token),但返回的token都是Disposable.Empty由产生的在Dispose……在下面的例子中我们利用了Observable.Create方法在创建实例时传入了一个委托,并在委托内部创建了一个在
indienova.com/game/redie
在近距离与一支训练有素的恐怖分子以及士兵展开战斗,做好再死一次的准备。……◎ 没有剧情-简单粗暴的动感十足的游戏!◎ 致命武器-13 种独特的武器,都可以将对方一击毙命。……◎ 物理效果-可以破坏的物体、颗粒、布娃娃以及强大的爆炸效果◎ 完美优化-使用自制的引擎带来紧凑的控制以及超高的帧数即使在低配计算机上也可畅快游玩
indienova.com/steam/game/814740
重甲战队...你可否想象自己可以在热血和烂泥交错的战场上当一名坦克指挥官?……在 重甲战队 中, 你的梦想将得到终极的考验!在第一次世界大战中,为了打破堑壕战的僵局,坦克诞生了。……指挥他们操纵坦克上的各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!
indienova.com/game/being-loved
故事 又是一年情人节,我已经在都市为我与女友的未来拼搏超过一年了,日子虽然过得充实但是我无时不在想她。……今年情人节也因为工作原因必须在家里待机以防任何意外。……如何游玩 ◎ 游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作◎ 爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得
版本:Early Access
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