mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……而你,屏幕前我的朋友,总会有已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON

非常糟糕的梦:不要陷入疯狂(Very Bad Dreams: Do Not Fall Into Madness)

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需要本能地做出反应才能在这个可怕的世界中生存。……疯狂的气氛中为生存而战,每走一步都会感到焦虑,面对成群的殭尸,解决谜题或寻找最佳的藏身之处。……对于你们中最勇敢的人来说,准备好体验非凡的身临其境的体验吧,恐怖变得栩栩如生,每一都可以决定你们的命运

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜的酒馆模式,需要策划和程序,大概方向是传统日式西幻,这里是画风的一些设定探索……设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣,可以联系我,下限是普通战棋换皮路数,如果有创新当然更好……联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序?一起开发呀!

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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——你只需要短按 燃烧键,燃烧的瞬间看清环境,并凭着记忆,像传统平台跳跃一般,不断前进即可。……然而正如 Mark Brown GMTK 中分析雷曼的关卡时提到的,任天堂系的设计思路,需要设计师有源源不断的灵感源泉……但反过来,那些有着优秀情感表达的作品,真的依靠的是这种浅浅的意象隐喻

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550

混乱英雄(Chaos Hero)

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《Chaos Hero》是一款 2D 平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量。……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀 BOSS 才能获得最终的胜利。……玩家游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

完美(Perfect)

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“完美”是一个魔性益智游戏,游戏共有96张地图,分为六:爱、力量、完整、温柔、纯真、完美。……这是一款独特的益智游戏,需要动脑筋让宝石归于完美。……一些特定的关卡中,需要借助彩虹的帮助过关。 “完美”有助于锻炼逻辑思维能力

我的离婚故事(My Divorce Story)

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나의 이혼 이야기, 私の離ストーリー。发行日期:2022-08-18。……“你的配偶欺骗你。” 这是谁发的?

版本:Early Access


总页数:50


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