Ustwo 的交互应用好在哪里

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这种设计是好的?人应该借助于工具发现思想的游移,并且因此努力保持专注的状态之中?……另外,基于动作的专注不但对于用户是容易的,交互的判断上也是易于实现的(这也是为什么可以看做是 Pause……因为事实上手机只需要监测出移动以及速率即可,用户可以自行探索任何方式

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

各位玩家可以不用那么急着掏钱包。3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?……会有多周目挑战?《九霄缳神记》全剧情全流程一般10小时以上,但这只是普通难度的前提下。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处游戏里戏份多

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

二维空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△X轴和Y轴上平移的距离常量即可……它们表示某点的x分量X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就开发者设定添加的Depot了!……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示steamwork里,只有自己能看见)Add

千水:关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以我的领域比较专业。……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/steam/game/968950

一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……她能回到日本,她还想回到日本

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……曾否想象过枪声中翩翩起舞?看到名人的雕像时你是否脑海中想象过把它砸得稀烂?……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

版本:Early Access


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