indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,水,火,地,金元素结合后可以有三种结果聚合……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,对目标单体造成金属性持续伤害魔法效果金属性 - 风属性涡流反应,在目标位置产生一个风属性中心吸引AOE
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33130
在 72小时的开发旅程里,数十支晋级队伍围绕“水”这一命题进行了极限思维碰撞。……评审认为游戏色彩光影的运用能契合想要表达的情绪和体验,具有一定的艺术性,且紧紧地扣住了“水”的主题,构建了一个娓娓道来的故事……,也能发挥游戏的链接能力,助力社会效益提升,推动游戏产业迈向发展的新征程
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
如:设计“开局被敌人包围”,设计“四周是水,我军无法涉水,敌军可以乘筏进攻”!……在关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然水变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理……但是如果把控的好,也能获得很好的成就感反馈
indienova.com/game/soulcalibur-vi-setsuka
自 SOULCALIBURⅣ以来登场的“迷惘步行的此岸花”「雪华」终于参战!……■DLC 属性・追加可游玩角色「雪华」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件
indienova.com/game/genshin-impact
〓元素交互,策略战斗〓在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有“神之眼……”的角色能引导元素之力用于战斗和探险。……水与火相遇触发“蒸发”,火与雷引起“超载”,雷遇水附加“感电”……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-shoot-em-up-girls-in-a-dungeon
控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人
indienova.com/steam/game/965250
将尽力做到集海底探险、海底救援、对战于一体的游戏,同时在游戏的过程中,能认识物理知识,寓教于乐。……探索这个未知的世界是人类一直在努力的事。 方块潜艇是一款自由建造水上载具来对海洋的探索的游戏。……3.上浮与下潜靠压载水舱的水量来决定
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)