GDC 2017 技术选荐合辑

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还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去回放。……还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去回放。……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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间隔中等长杖 - 自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,火,地,金元素结合后可以有三种结果聚合……,目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,目标位置产生一个地属性持续减速……,对目标单体造成金属性持续伤害魔法效果金属性 - 风属性涡流反应,目标位置产生一个风属性中心吸引AOE

Nova-2N7SZc:关照社会现实,激发游戏多元价值,2022网易游戏高校MINI-GAME圆满落幕

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72小时的开发旅程里,数十支晋级队伍围绕“”这一命题进行了极限思维碰撞。……评审认为游戏色彩光影的运用契合想要表达的情绪和体验,具有一定的艺术性,且紧紧地扣住了“”的主题,构建了一个娓娓道来的故事……,也发挥游戏的链接能力,助力社会效益提升,推动游戏产业迈向发展的新征程

僵尸岛求生

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,如在草地中可以获得一些昆虫,湖边可以获得(海里的不能喝),石堆旁可以获取小石头...制作出的陶器无法直接使用……,当在湖北喝水后,背包内的陶器会自动的装满,这样你就可以到离水源更远的地方活动.野生动物中,除了鸡以为……,其他动物一个人通常都是不好对付的.尤其是没有武器的情况下.应该避免与他们发生冲突.当血量少到一定水平

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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如:设计“开局被敌人包围”,设计“四周是,我军无法涉水,敌军可以乘筏进攻”!……关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理……但是如果把控的好,也获得很好的成就感反馈

刀魂 6:雪华(SoulCalibur VI: Setsuka)

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自 SOULCALIBURⅣ以来登场的“迷惘步行的此岸花”「雪」终于参战!……■DLC 属性・追加可游玩角色「雪」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件

原神(Genshin Impact)

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〓元素交互,策略战斗〓在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有“神之眼……”的角色引导元素之力用于战斗和探险。……与火相遇触发“蒸发”,火与雷引起“超载”,雷遇附加“感电”……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果

小纯工作室:享受创作的过程

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确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

女孩在地下城射击是否搞错了什么?(Is It Wrong to Try to Shoot 'em Up Girls in a Dungeon?)

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控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·伦斯坦,在这个基于《地错》(《地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人

SubmarineCraft

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将尽力做到集海底探险、海底救援、对战于一体的游戏,同时游戏的过程中,认识物理知识,寓教于乐。……探索这个未知的世界是人类一直努力的事。 方块潜艇是一款自由建造水上载具来对海洋的探索的游戏。……3.上浮与下潜靠压载舱的水量来决定

版本:Early Access


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