《The Sims™ 4 家有厨神》组合(The Sims™ 4 Home Chef Hustle Stuff Pack)

indienova.com/steam/game/2304400

主要特色小家电,大升级 — 用立式搅拌机、夫饼机或台面披萨烤箱等小家电装扮你的厨房,开拓你的烹饪技能……模拟市民可以在新的美食摊上经营自己的小生意,向邻居出售美味小吃和令人垂涎的餐点。……你可以命名和定制摊位,以此体现你的模拟市民和他们选择供应的食物种类

模拟人生 4:物品包 - 家有厨神(The Sims 4: Home Chef Hustle Stuff Pack)

indienova.com/game/the-sims-4-home-chef-hustle-stuff-pack

主要特色 ◎ 小家电,大升级 — 用立式搅拌机、夫饼机或台面披萨烤箱等小家电装扮你的厨房,开拓你的烹饪技能……模拟市民可以在新的美食摊上经营自己的小生意,向邻居出售美味小吃和令人垂涎的餐点。……你可以命名和定制摊位,以此体现你的模拟市民和他们选择供应的食物种类

战极姬 2:岚・百华 如战乱辰风(Sengoku Hime 2 Arashi: Hyakubana, Senran Tatsukaze no Gotoku)

indienova.com/game/sengoku-hime-2-arashi-hyakubana-senran-tatsukaze-no-gotoku--game

戦极姫 2·岚~百、戦乱辰风の如く~。发行日期:2012-04-26。……《战极姬》系列最新续作,游戏中玩家们将可以选择化身为织田家或是上杉家等日本战国时代大名家的军师,并以天下统一为目标来推进自己的攻战大计……游戏中,除了将收录 60 个以上的敌对势力之外,还将会有总数多达 110 名的登场角色,而且其中包括武田信玄

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/steam/game/2243260

无论你是赢还是输,都会有-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……多人游戏中与朋友和家人一起兴奋起来。这个游戏是通过建造设施和让人们工作来赚钱和增加资产。……・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",游戏结束时被记录为资产

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/game/peoplewillmoney

无论你是赢还是输,都会有-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……多人游戏中与朋友和家人一起兴奋起来。 这个游戏是通过建造设施和让人们工作来赚钱和增加资产。……・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",游戏结束时被记录为资产

The importance of money

indienova.com/steam/game/1505280

所以主角需要赚钱设备。……设备系统装备分为武器、盾牌、头部、服装、配饰如果你有足够的钱,你可以买它可直接装备。……路上走会引发一场战斗只要你买了装备,你就很容易赢但是装备太贵了,你就可以体会钱的重要性

轩辕剑外传穹之扉(The Gate of Firmament)

indienova.com/game/the-gate-of-firmament

颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现人间,却苦于自身能力有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建立山海界的胥之主求助。……与此同时,胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭……以便改善场景氛围,打造风格多变的游戏场景;引进人物表情与语音对嘴系统、MVN 动态捕捉系统,提升角色各方面的表现水平

中年失业模拟器2-When a man lose his job 2

indienova.com/steam/game/3139530

35岁中年男人,背着沉重的房贷还要养育两个孩子,于是你努力创业,拼命赚钱,好不容易建立自己的事业、以为可以享受富裕安宁的生活时……■城市建造:市地图中,你可以建造各种生产建筑,以促进经济、生产物资,帮助你获得胜利!……■潜行战斗:敌人拥有视野,需要小心翼翼地躲避他们,而面对敌人,可以潜行,也可以正面作战,多种通关方式可选择

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……总体来说,我们更希望创造一种体验:不是你坐在那里“故事”,而是你乱跑乱撞的过程中,突然理解了故事。……欢迎留言讲讲你们喜欢什么样的故事,我们后面做日志的时候也可以围绕大家的兴趣继续聊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)