如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

会员:rainforwind

indienova.com/u/rainforwind

独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,有图像算法背景,美术、音乐鉴赏者

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……>对于很多游戏设计师而言都是最佳游戏设计书籍的:《The Art of Game Design:……Lenses, Second Edition》(《游戏设计艺术,透镜之书,第二版》)>启发过我们的教育类书籍像是

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

AdobeAudition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,参考……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……10、玩家心理学学习:游戏心理学书籍

Robo Instructus

indienova.com/steam/game/1032170

“打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在Robo Instructus益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色

Nystagmus

indienova.com/steam/game/1033240

在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿。……在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿

Starboost EX(PUNK-EX 2093)

indienova.com/steam/game/917990

炸',一名前太空工程师,旨在摧毁Snakers以报复他的妻子和女儿。……炸'是一名前太空工程师,他寻求报复他的死去的家庭,他的家庭被宇宙的外星生物'Snakers'杀死

版本:Early Access


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