LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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游戏网址:https://ethanz.itch.io/froggolf设计师:Ethan Zarov……游戏网址:https://david-liao.itch.io/star-ring设计师:David……游戏网址:https://splitseas.itch.io/split-seas-2设计团队:Luke

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

The Nestinars:开发日志#11:头衔

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头衔包含有关一个国家/地区的许多重要信息,例如其名称、地图颜色、国家等级、类型和旗帜。……开局时每个头衔都有特定的等级,理论上等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级中的地位。……这些头衔显然与游戏的文化机制密切相关(尤其是文化分离),但简而言之,我们为每种文化都赋予了一个相关的头衔,可以由控制该文化一比例人口的任何国家创建

欧陆风云 4:万王之王 - 沉浸体验包(Immersion Pack - Europa Universalis IV: King of Kings)

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这个《Europa Universalis IV》的沉浸体验包为奥斯曼帝国的周围国家增添了深度和历史特色……全新国家理念组合、独特的政府改革,以及独特的阶层与议程。……拜占庭帝国: 超过 60 个全新国家任务 独特的政府改革和阶层特权 全新附属国类型:普罗尼亚 超过

版本:Early Access


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