索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高游戏评论的深度。……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html

游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……我有一个运用状态空间来概括的总结,可另外一篇

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了,……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

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在与莉莉丝相遇之后过了一段日子,她因为有事而回到了魔界老家,与此同时是被她当做土特产送来的等身人偶

不眠之夜(Restless Night)

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实际上,并不是所有事情都那么简单,您需要睁大眼睛,因为您需要与来自世界各地想要取代您的黑社会的怪物作战

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

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在与莉莉丝相遇之后过了一段日子,她因为有事而回到了魔界老家,与此同时是被她当做土特产送来的等身人偶

木乃伊觉醒(The Awakening of Mummies)

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确保每个木乃伊在走到相同颜色的图腾前都拿上相应的法杖,因为这是打开传送门的唯一方法。……不会有事,但要小心!◎ 魔雾。拿到王冠,否则孜孜不倦,结局几乎是肯定的。◎ 泥浆

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