小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。这听起来很简单,但总会有意想不到的事情可以支持你。……振作起来,让每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽的水平和上百小时的美食浴室幽默升级等级

毒性地雷竞技场(DopeMine Arena)

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什么是 DopeMine Arena?……武器自动开火,不需要瞄准。 武器组合、解锁和成就等着你去发现。……提升等级并明智地选择。每次游戏都会有所不同,找到最佳组合,希望你能找到。 艰难的选择

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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这个问题就是,在创造一个谜题并且决定放入游戏中之后,应该把这个谜题放在什么位置。……通常情况下,一个好的谜题需要抛却大量普通谜题才能得到;有时甚至需要更多艰辛的劳作。……这个问题就是,在创造一个谜题并且决定放入游戏中之后,应该把这个谜题放在什么位置

游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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以上就是本文将和大家讨论的内容,其中部分内容或许会有些刺耳,并且由于条件受限,很多观点缺乏详细的大数据及长期的跟踪调研支撑……第三,除了社会等级,在游戏中“慷慨互惠”还换取了什么?……我们需要在此继续补充一点游戏和现实之间的差异,否则可能有人会无法理解“为什么投入金钱,然后当甩手掌柜”

星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!……◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

版本:Early Access


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