散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/28077

玩家的行动会消耗一,这一中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动……一.300个NPC,改了一些参数最后时间消耗稳定在1以内,但是帧数平均只有20,肉眼可见的卡。二

十秒爆炸 Exp10sion(Exp10sion)

indienova.com/steam/game/2618850

你将扮演一个会在10内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点。……Exp10sion,一款像素风格2D平台解谜游戏:你将扮演一个会在10内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点……游戏原型诞生于第51届Ludum Dare游戏创作活动,创作主题是:Every 10 seconds(每十

kuaile:Unity的时间

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IEnumerator CreateTube(GameObject obj)//做一个迭代器{//等待2yield……> _tubeList = new List<Rigidbody2D>();//3后开始执行……,以后每2执行一次函数InvokeRepeating("CreateTube01", 3, 2);void

游戏历史上的今天:《勇者 30》

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人设下了不少功夫之所以被命名为《勇者 30》,是因为一切游戏机制都与 30 的限制有关。……譬如,角色扮演玩法的“勇者 30”模式之下,玩家必须扮演勇者在 30 的限制之内摧毁魔王。……则需要使用金币将时间重新恢复为 30

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

indienova.com/steam/game/3068200

效果2:受到攻击有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60,有30CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60,有30CD

蜡烛人 起源版(Candle Man Origin)

indienova.com/g/candle-man-origin

一根会走路的小蜡烛发现自己身处漆黑的神秘地牢之中,好在他可以燃烧自己照亮周围——但火光只能维持10

壹字之差(One Word Away)

indienova.com/g/one-word-away

壹字之差 ~古詩填字遊戲~ 直接打开就能玩的网页游戏 玩法:随机抽取一首唐诗,10内要将每行缺失的字补齐

冠军在黎明(Champ at Dawn)

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一款可以照顾您 2 分钟的游戏篮球比赛您可以在篮球比赛中投篮 120 。以低概率创建特殊回合

冠军在黎明(Champ at Dawn)

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篮球比赛 您可以在篮球比赛中投篮 120 。以低概率创建特殊回合

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

你看,小混混不是都喜欢前一笑呵呵后一凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打俩人,剩下俩人刚要动手……,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样……”——我去,按一四个字算

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