小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队认为这是种音乐全新认知,跳入另个世界里自我控制……这里你所有想得到............……这里音乐,光,这里可以让你在自己世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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、未知味道颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开个箱子拾取物品时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

The Sims™ 4 派对必备套件包(The Sims™ 4 Party Essentials Kit)

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还有迪斯科球来增添闪亮效果,以及喷雾机来增添神秘色彩。……主要特色欢庆切——这些装饰不会消失于背景中,就连背景幕也不会!……天天开趴——该套件包内包含模拟市民分享美好时光所需的一切必需品

魔怪来袭!(Monsters are Coming! Rock & Road)

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- 固防:主城不能!挑选、放置、升级各类区域,打造你专属构筑,在持续不断对局中达到效率最大化。……至于建在哪里、建什么、什么时候建,都要依据每局实际需求进行策略性规划。……- 自选职业:从近战斗士到远程法师,你喜欢怎么玩,怎么选

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后台高达,买胶这件事成为了我日常生活调味。……后面再次接触高达直接跨越到了大学,那个时候已经了修水口概念。……此前发生过笔涂天线后上色不均使用稀释导致断裂情况,所以颜料笔均匀出水,涂抹水平以及运气等因素都会影响最终涂抹效果

银河战士:究极 4 - 穿越未知(Metroid Prime 4: Beyond)

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然而,意料未及事故突然发生,萨姆斯被转移到未知行星「布洛斯」…… ◆ 第人称视角冒险以萨姆斯视角探索……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」摩托车。……搭乘时可使出特别的动作来和敌人战斗,也能边破坏散落在地上矿石,边在广阔大地上奔驰

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩前10!

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