indienova.com/groups/post/29791
发起:SaltyLeung 仅以此作积攒超越姐姐的RP.……华南学生党6人翘课摸鱼作,讲述了一个死肥宅在麦当劳门口掉进下水道之后,要通过牺牲自己的脂肪从下水道爬出来的奇妙旅程……由于时间紧急还有Bug+剧情没有做完+教程不完善+大量砍需求魔改,轻喷~~再发一次链接:https:/
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……小说里的非凡者晋升,就类似于开发者即将要立项一个新的独立游戏。……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35698
第三轮迭代工作结束了总结一下之前制作的内容 第三轮的制作,补足了很多内容,但也有很多第一次踩坑的地方,……比如打包就涉及到如何将做好的关卡串联起来,并有完善的存储机制,这些都是需要去学习和完善。……以及更复杂的背包和道具拾取。还有战斗的武器需要更精准等等。这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
接下来再测一下水晶神殿往后的剧情就可以继续做公主的迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒的……boss正面刚了,特总的城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了就肝材料煲东西用精灵能力过关呗……稍微放一下在B站的录屏吧
indienova.com/game/nubs-arena
身为混沌的呆呆战士,你将在机关密布的竞技场经受终极考验!……你可以抄起喷豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……免责声明:本游戏不自带一起玩耍的好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…就自己享受孤独
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/groups/post/243
两年前的帖子。……https://www.reddit.com/user/phidinh6如果值得翻译可以让@craft 有空的时候去勾搭一下……本身思路就挺奇特 craft: 我发现这个作者还参加过 ludum dare 34……
indienova.com/steam/game/2607330
感受肾上腺素激增的快感,沉浸在真正自由滑雪的氛围中,欣赏数十个地点的壮丽景色——从白雪覆盖的山峰到阳光明媚的沙漠……每次骑行后升级您的自行车并解锁独特的改装。……测试一下自己——到达终点线并不容易,但获得第一个就更难了!
版本:Early Access
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