indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,买胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……曾有一位热爱战锤兵人的朋友拉我一起入坑,但是当我回到家看到那几盒还没有完成的高达模型时,觉得不填坑只埋坑的模式迟早得把自己累死……此前就发生过笔涂天线后上色不均使用稀释剂导致断裂的情况,所以颜料笔均匀出水,涂抹水平以及运气等因素都会影响最终涂抹的效果
indienova.com/steam/game/2960300
这是一款第一人称视角的规则怪谈类恐怖解谜游戏。……这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去的同时找到最终的真相……一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高(求大佬们轻喷)...
indienova.com/groups/post/29741
在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/game/magical-battle-cry
欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布的第一款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻喷 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……,一位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被一群土匪/精怪/妖兽 gank 了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《
indienova.com/groups/post/70315
一个俄罗斯方块,我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《
indienova.com/game/sakura-spirit
在他的朋友和同学的建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷的神社。……他把他已经满满的硬币库中的所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。……当他醒来时,他发现自己置身于一个古老而陌生的地方
indienova.com/groups/post/99544
综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……,频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图,对老图就放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式
indienova.com/game/fleeting-summers-end
成长环境截然不同的两位少女,随后便从偶然的相遇,发展至了更为亲密的关系…… 轻喷请求 此为「高柳堂」的第二部作品……即使在《天香与小百合》瑕疵很多的情况下,我们还是收到了不少人的鼓励。……不过我们也在努力地朝「要比上一部作品更好」的方向去努力,也多亏了上一部作品的积累,《流光易逝的夏末》才得以顺利诞生
版本:Early Access
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