indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
从他的口气里面感觉,最大的失望还是感觉现在国产游戏“氪金”的太多,这个确实也是现实。……其实没有什么内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
这样的画风不仅工作量少,而且感觉挺适合目前的剧情,可以说一举两得了。……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27890
不得不说感觉 iso 风格才是我最喜欢的像素风格,目前这一风格我还没有熟练掌握,不过感觉不难,而且表现力不错……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/asukalin/blogread/28825
最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣网的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心
indienova.com/u/1843556053/blogread/34990
感觉杨导真的惜字如金,画面很安静,台词很少,镜头很好看。……哈尼,滑头,小医生,小虎,小四,小马,都只是一个阶段下的选择,没有什么区别。……我认为小四在杀死小明前是明白了小明为什么要这么做的,但他已经完全陷入了沼泽里出不来了
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
作为反馈,我更新次数也到#86了,如果还有什么新的问题,请随时联系我。是你们让超滑变得更好!……看别人玩自己的游戏,总是很羞涩,感觉就像写的小作文被老师当着全班同学念出的感觉。……做起来比较随意,有种在慢慢雕刻石头的感觉。最终能变成什么样子,目前有大致方向,还没具体形象
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……(游戏主界面草稿-简单勾勒细节)感觉效果还行,于是试着绘制一个等待黎明的魔道勇者。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/groups/post/101149
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定
indienova.com/groups/post/101150
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定
indienova.com/u/lutetium0/blogread/34385
所以想尝试做4个不同时空背景下拥有相同主题和相似结构的小交互叙事作品,然后把它们交叉编织到一起看看是什么样的感觉
版本:Early Access
总页数:50
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