CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

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创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……在开发过程中很多时候会受到以前玩过的游戏里面元素的影响,凭空想象出一款完全不同的游戏实在是非常困难。……,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?

小组帖子:用化学来讲游戏创意

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创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……在开发过程中很多时候会受到以前玩过的游戏里面元素的影响,凭空想象出一款完全不同的游戏实在是非常困难。……,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

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什么是游戏的精神性?我举个写作和摄影的例子吧。写作的:我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。……所有包括一双在镜头前的手就都开始忙活起来了,那双忙活的手,是演员,演的是他一只手拿着一根线,要穿过另一只手拿着的针上面的小孔,镜头里面……写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,去描述那些情感

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

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作为一个逃亡为主题的游戏,这个游戏的锚点是什么呢?……这个终极目标目前来说还好,但这个是大后期目标,同时最好还需要提供一个中期目标,才能让玩家不至于游戏中大半部分时间处于毫无目标的状态……而最近我无意间看了网上的一些资料,回忆起之前玩过的《开拓者:正义之怒》,其中有段时间我沉迷在其中是因为里面关于道途的设定

Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Digital Deluxe Upgrade

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• 好奇的水獭(宠物跟班)• 敏捷的小鹿(宠物跟班)• 影火转化套装• 金冠转化套装• 黑暗麦芽啤酒任务

最后一个假期(Last Holiday)

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你必须满足自己的所有需求,比如食物、饮料、香烟、啤酒、女孩,以及几乎所有与村庄生活相关的东西

表达、反馈与刺激

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因为这里面面临许多问题。每个人都可以去想出许许多多暂时性觉得很棒的idea。为什么说暂时性呢?……想要表达什么,怎么表达,有意义么?玩家接受这种表达么?信息传递到玩家这边是什么情况?……你不能让你的游戏世界出现逻辑冲突。举个例子:竞速游戏:你以一般速度在跑,AI使用了道具,追上你了

终极 AI 混合动物(Mix AI Animal Ultimate)

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如果您曾经好奇过两种不同动物的宝宝会是什么样子,甚至在日常生活中会遇到什么。……很多动物随处可见,例如:恐龙、犀牛、猫、狗、蜥蜴……- 每种动物都有独特的外观、特征和力量- 聪明的人工智能让您对每个结果感到惊讶……让我们做很多实验,看看您能创造什么

失欲

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什么不把剧本放到小说平台上发布?……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……目前的打算目前打算把《失欲》的全部六章一章番外全部写完,然后看看有没有朋友愿意合作的,一起搞个大东西出来

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好

版本:Early Access


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