Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是

维京兄弟 6(Viking Brothers 6)

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在维京兄弟的心中只有冒险可以比烤肉和啤酒更重要!

便盆骑士传奇(Potty Knight Saga)

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但是要通关这款游戏并不容易。开发者的话韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……每个场景都感觉独特而迷人- 容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息

回门(Way Back Hom)

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记录着魑魅魍魉的神秘笔记,不知去向的姊妹,疑云重重的医院,诡谲丛生的大宅……小镇平和的表象下到底在掩盖什么真相……想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们。……团队正在招人,如果擅长美术以及策划可以群了解详情。 游戏特性: · 精心设计的民国特色场景

雪人小姐和她的冬天(Miss Snowball And Her WInter)

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冬天到了,雪球女士开始他的游玩之旅,究竟她这一路收获到的是什么呢?……冬天到了,雪球女士开始他的游玩之旅,究竟她这一路收获到的是什么呢?……规则很简单,但是精通可能没那么容易,你可以挑战成功吗?

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

dancingjuste:EndlessRoad20180708

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8156

在骰子骰出后,能够前进的路径终点建议一个更加醒目的提示,比如一个围绕事件格的圆圈或者对比度明显的高亮……每次新开人物都有一种我解锁了宝石与道具有个鸟用啊的感觉……宝石和部分技能说明部分,部分宝石说明让人难以理解或者容易产生误解……建议改成:XXX之后分裂为XXX的小怪,需要依次击破比如猛击的结束回合立即触发建议改成:当处于手牌中时虽然什么什么击看起来很一致

版本:Early Access


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