北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……奥地利入侵:一个6回合的场景,涉及华约组织中立国奥地利的入侵。……所有自然类型的地形都存在,地图显示了欧洲该地区的不同发展水平及其军事行动的影响

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续。……Valve游戏的思路也正如《求生之路2》所体现的那样,通过游戏本身的过硬质量来吸引玩家,然后通过其他方式让玩家

末日世界(Post Human W.A.R)

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《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

本周值得关注的作品4.9-4.15

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这种态度不免让我游戏正式版本的表现有所期待,实在不行也能买音乐送游戏嘛。……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出……P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连攻击K:跳跃I:连跳跃B:暂停/恢复P2:上下左右箭头键

碎灵四界(Shards of Land)

indienova.com/g/ShardsOfLand

(我们正在寻找发行,有兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……游戏有十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合。……,不同的能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到的结果

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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随后则是如下图,选用【单位 - 伤害目标】来让施法者目标单位具体造成伤害。……然后我们还得删除刚创建的特效,否则这个特效会持续播放 Stand 动作,但我们需要的是爆炸效果,燃油模型的……这意味着如果玩家在施法瞬间对单位发布停止(S 键)命令,就可能导致不耗蓝无限施放的 BUG

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

随后则是如下图,选用【单位 - 伤害目标】来让施法者目标单位具体造成伤害。……然后我们还得删除刚创建的特效,否则这个特效会持续播放Stand动作,但我们需要的是爆炸效果,燃油模型的……这意味着如果玩家在施法瞬间对单位发布停止(S键)命令,就可能导致不耗蓝无限施放的BUG

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