DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

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如果我们不希望克里夫在走出村子的时候什么都没做就被杀死,要么我们让怪物变弱,要么让克里夫带上全村最好的剑和最好的盾出发……数值本身只是工具,这工具会一定程度地影响玩家的【体验】。……因此让我们再放一只狗头人到场景,开始实验

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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如果我们不希望克里夫在走出村子的时候什么都没做就被杀死,要么我们让怪物变弱,要么让克里夫带上全村最好的剑和最好的盾出发……数值本身只是工具,这工具会一定程度地影响玩家的【体验】。……因此让我们再放一只狗头人到场景,开始实验

梦三国2

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梦三国2世界,诸位三国名将的命运,历史如何演变,这一切将由玩家来亲身体验和作出抉择。……在竞技地图,需要与队友合作击败对手达成一定次数,或者推掉对方基地来取得游戏的胜利。……注意:本游戏含有内购系统语言环境设置为简体中文,才可正确启动梦三国2

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享和交流的过程,以及………另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

Zarachute:茶杯头: Back to the 30's while being modern enough

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又要考虑落点是否安全,构成了更高的操作天花板,不妥协的战斗难度变得似乎“理所当然”(与撒旦决战前的赌场,……主角面对飞来的子弹,要么【跳】(Contra),要么【翻滚】(Dead Cells,虽然也有位移道具,……但由于机制不同,导致它成为有效的进攻手段而不是躲避手段),要么【摧毁子弹】(The Messenger

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

打不倒的不死人:柴油朋克的两种类型

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赛博朋克和蒸汽朋克对于科幻迷来说一定非常熟悉了,其实在科幻朋克家族中还有另一位重量级成员:柴油朋克。……在“Piecraftian”的设定下二战要么没有结束继而转变成了冷战,要么就是轴心国取得了最终的胜利。……劫后余生的世界,社会濒临崩溃,幸存者们在完全依赖石油能源的世界苟延残喘

版本:Early Access


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