千水:《众生相》1月开发日志

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新一年新气象,然而进度方面真的只能哈哈哈 又是忙碌的一个月不过好在,春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度比预想当中要快一点飞跃啄击……照例放一个食物的介绍吧~玛里奥面包↑物品简介:玛里奥是两个世纪前荣耀城的城主,他从南方征战北方,后人分析他之所以打赢那场战争……,有很多很多因素,而玛里奥面包的诞生就是其中之一,这是一种极度抗饿又做法简单的面包,很适合作为行军时的干粮

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……真的特别感动,那时候,每一个这样的帮助对我来说都特别有意义

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》在墨西哥区价格最便宜……澳大利亚、墨西哥等地区的eshop开通了paypal功能,没有信用卡也愉快剁手啦

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……然后,希望其他的独立开发者游戏越做越好,能力能越做越强,资金越做越足!……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。……开餐厅肯定想要更多的客人,更多的菜谱,人总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了……一心想着,我都没做好呢,你怎么判断我游戏好不好玩?

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。创意还好,结合了各种不同能力的潜行动作游戏。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

Dishonored:打破线性游戏的思维

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剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。创意还好,结合了各种不同能力的潜行动作游戏。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

狗头:PiggyGambit 的2021

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(棋子之间的逻辑真的触发了好多bug...)2.画画画然后就是美术资源的绘制部分啦,地图场景部分有大幅的更新……不过话说回来画画真的挺开心的。……不过也可以买到嘿嘿。禁断链接:https://m.tb.cn/h.fjrlc7b?

PiggyGambit 的 2021

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(棋子之间的逻辑真的触发了好多 bug...)2.……不过话说回来画画真的挺开心的。……不过也可以买到嘿嘿。禁断链接:https://m.tb.cn/h.fjrlc7b?

版本:Early Access


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